微信公众号

首页 > 专栏> VSO专访·40期 | 这款App Store首页推荐的游戏居然是她们的毕设作品

VSO专访·40期 | 这款App Store首页推荐的游戏居然是她们的毕设作品

来源: VSO创意空间 2017-04-27 10:21:33
  • 评论:
  • |
  • |
  • 我要分享
    扫描二维码分享内容给微信好友和朋友圈
VSO专访:
蓝海创意云·创意空间开设的专栏,将深度专访国内外优秀原创作者,给你带来不一样的视角和解读。
第四十期嘉宾:三棵树工作室(Triple Tree Studio)
这三位小仙女毕业于号称“游戏设计黄埔军校”的中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏设计系,从左到右依次为:零力,林雪莹,王瑞婷,她们成立的三棵树游戏工作室(Triple Tree Studio),致力于具有艺术感的独立游戏开发。


独立游戏如何快速实现名扬四海?答案就是——获得app store的首页banner推荐!什么?你说你是游戏界的小透明根本做不到?别以为这是不可能的事,只要作品足够优秀,小透明也能放光彩~
今天创意空间小编采访到的三位从事独立游戏制作的小仙女,她们联合开发的独立游戏《昔:yesterday》上线后就凭借其出色的设定和精美的画面,在众多游戏中杀出重围,获得了app store的首页推荐!另外,值得一提的是,这款游戏最开始还是她们的毕业设计哦!
和创意空间小编一起来看看,这么一款好玩好玩超好玩的独立游戏是如何被设计出来的吧!

《yesterday》获app store首页推荐
创作:一款可玩性很强的变轴魔方游戏
 
VSO:很高兴这次能够采访到你们首先请介绍一下你们的团队吧!另外几位是如何分工的呢?
Triple Tree Studio:大家好~我们是三棵树工作室(Triple Tree Studio), 我们团队的三名成员都是中传11级的毕业生,《昔:yesterday》是我们共同制作完成的游戏,也是我们的本科毕设,其中零力和王瑞婷负责美术,林雪莹负责程序。

VSO:首先恭喜你们制作的独立游戏《昔:yesterday》正式登陆App Store并获全球推荐,那么这是一款什么样的游戏呢,请为我们讲解一下正确的食用方法吧!
Triple Tree Studio:谢谢啦,《昔:yesterday》是一款以变轴魔方为核心元素设计的3D空间类解谜游戏。玩家可以控制女孩在相连方块的同一平面上行走,并以其脚下所在方块为轴心转动三个轴向上的同层方块,然后一直走动到到达男孩所在的目标点,最终使女孩与男孩相遇。在这个过程中魔方始终以女孩脚下的方块为轴心进行转动,所以玩家的每一步选择都非常重要。

《昔:yesterday》章节展示
 
VSO:类似拧魔方的玩法很独特哇~一开始是如何想到的?
Triple Tree Studio: 图片和摄影作品找到的灵感~ 之前我们讨论的时候看到了一副插画作品,插画上男孩和女孩被分割在魔方两个不同的面。然后这幅作品给了我们一些灵感,我们就打算做一个以【相遇】为主题的游戏,并且以魔方做为媒介,表达出【在同一个时间到达同一个地点,然后遇到对的那个人】这样的概念。

VSO:作为一个弱鸡表示即使是固定轴的魔方都觉得真的很难啊...你们是如何控制游戏难度和进行用户引导的呢?
Triple Tree Studio:确实是挺难的(笑)...我们已经调低了难度,但是玩家普遍反馈还是很难。引导部分我们做了一些教学,但是游戏对于玩家本身的空间想象能力要求还是很高的,所以目前玩家的分级比较大,有过类似游戏经验的人基本上能通关,如果没有玩过类似的游戏可能会觉得比较难上手,目前就有很多玩家卡在了比较难的第二章,所以我们接下来更新的时候准备再调整一下难度。

《昔:yesterday》前期概念设计稿
 
VSO:游戏目前一共设计了多少个章节?介绍中有提到每个章节都会通过故事连接,具体是如何设计的呢?
Triple Tree Studio:目前一共有七章,然后每章都是关于恋爱中的一个主题,我们围绕着游戏的核心玩法做了不同的变换,比如说,讲异地恋的那一章,里面的两个人就被分开在两个单独的方块组上,然后玩家要做的第一步就是先把这两个方块组联起来,讲矛盾的那一章则会提到两性思维都不同会造成一些矛盾争吵,这种时候就需要一方去尝试、换位思考、妥协这样,所以在游戏中就会出现两种颜色的方块,而女孩一次只能走到一种颜色的方块上,需要通过找到一个变色方块才能过去,也是讲述了爱情中的沟通和让步。

《昔:yesterday》前期概念设计稿
 
VSO:那(聪明的能够打通关的)玩家完成目前的全部章节大概需要多久呢?
Triple Tree Studio:我们目前了解到最快的记录大概是一个下午~一般的玩家需要花费两三天。

开发:跨地域合作的高颜值美貌游戏
 
VSO:很多玩家都表示最先是被这款游戏的颜值吸引到(真的很美哇!!),那么在整体的视觉设计部分你们是如何确定了目前的美术风格并执行的呢?
Triple Tree Studio:我们一开始画了一些不同风格的原画,当时想做做的方向就是比较浪漫唯美的那种,虽然是3D但是比较平面化的风格,Low Poly(低多边形)这种风格当时也是很火啦,对于我们这样的小型团队来说可控性也更强。这是最后的风格定稿,大家都比较喜欢这个方向吧,就定了~
 
《昔:yesterday》风格定稿

VSO:游戏创作过程中有遇到什么难以解决的困难吗?其实我就很好奇三个软妹子是如何解决程序开发方面的问题的....
Triple Tree Studio:是这样,因为中传的游戏专业分美术和程序两个方向,然后零力跟王瑞婷是美术方向,雪莹是程序方向,所以程序方面雪莹一个人就可以hold住啦~其他困难的话,主要是在在开发前期,当时我们都没有很丰富的unity和3D游戏制作经验,也是靠自己摸索慢慢成长起来~
 
VSO:那《昔:yesterday》从开始制作到最后完成上线一共花费了多长时间?
Triple Tree Studio:制作的话加起来近两年,因为我们是从大四开始做的,大四毕业后大家分开就停了一年,然后去年夏天又重新启动这个游戏的制作,总体时间跨度在三年左右。
 
VSO:因为我们也知道你们一个在工作,一个在读研,一个在留学,那么在制作过程中是如何实现跨地域合作的呢?
Triple Tree Studio:这也是我们中间停了一年的原因,后来是王瑞婷辞职回到了北京,雪莹也在北京,所以我们三个人才有更多的时间完成制作,不过平时主要还是靠线上沟通,因为项目也到了相对后期的阶段所以不会很困难,主要就是通过微信群讨论一些问题,然后使用项目管理工具实现异地合作。
 
《昔:yesterday》前期概念设计稿

VSO:是什么力量驱动着你们即使毕业了也要把这款游戏创作下去呢?
Triple Tree Studio:应该是我们自己挺喜欢这个游戏的吧,在毕业展以及其他一些展会上大家反馈都很不错,我们感觉毕业了就放弃这个游戏的话挺可惜的,然后为了能让更多的玩家玩到就开始继续制作啦,后来我们在线上做了一次众筹,反馈也很不错,那时候也吸引到了一批核心玩家天天催着我们开发,他们也给了我们很大的动力。

日常:三棵树工作室软妹们的创作心得

VSO:聊聊你们日常会在哪些网站寻找创作灵感吧!
Triple Tree Studio:我个人是特别喜欢在pintrest还有behance之类的网站刷图找灵感~
 
VSO:对于大学毕业后处在迷茫期想从事游戏制作的小伙伴们有什么建议或者忠告吗?
Triple Tree Studio:对于犹豫不决然后想加入游戏行业但不知道怎么办的小伙伴,我想说,其实喜欢去做就好了,多练习一些总能出来的,其实很多独立开发者什么都是靠自学,也不是说就是科班出身什么的~
 
VSO:《昔:yesterday》是你们设计的第一款游戏吗?
Triple Tree Studio:大四之前还做过一些七七八八的小项目,,不过《昔:yesterday》应该算是我们三个合作的第一个比较正式的游戏~
 

《昔:yesterday》前期概念设计稿

VSO:听说你们三位成立了一个工作室,现在主要朝什么方向在经营?
Triple Tree Studio:我们还是想做一些偏艺术感女性向的游戏,做我们喜欢的就行。

VSO:除了《昔:yesterday》,你们的工作室还有别的什么游戏制作计划吗?
Triple Tree Studio:目前主要的精力还是花在《昔:yesterday》的更新和优化上,我们还有其他的平台要上,以及后续的DLC(可下载内容)开发计划等等,这些都做差不多了之后会考虑开新项目。
 
VSO:如果我们这边有从事游戏制作的小伙伴有好的创意希望能和你们的工作室进行合作的话不知道方不方便?
Triple Tree Studio:这个要具体的看是什么情况,怎么合作之类的。
 
VSO:最后请对其他独立游戏制作人和围观群众说一句话结束本次专访吧~
Triple Tree Studio:感谢这次的采访哟~也欢迎大家来挑战《昔:yesterday》这个温柔的虐你的游戏~⊙ω⊙加油!
 

《昔:yesterday》风格定稿
本期专访就到此结束了,小编要去光速体验一下这款游戏了(〃'▽'〃)。​​​​
 
文创资讯版权及免责声明:
1、凡本网注明“来源:文创资讯”的所有作品,版权均属于文创资讯,未经本网授权,任何单位及个人不得转载、摘编或以其他方式使用上述作品。
  已经本网授权使用作品的,应在授权范围内使用,并注明“来源:文创资讯”。违反上述声明者,本网将追究其相关法律责任。
2、凡本网注明 “来源:XXX(非文创资讯)” 的作品,均转载自其他媒体,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。
3、如因作品内容、版权和其他问题需要同本网联系的,请在30日内进行。

※ 网站总机:400-928-7979,邮箱:wenchuangzixun@sina.com

last update:2018-03-07 17:20