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卖情怀只是一厢情愿?一项针对老游戏的玩家调查说明了一切

来源: 文创资讯 | 樊佩 2018-01-08 09:54:55
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近日,一项针对欧洲游戏玩家(英国,西班牙,法国和德国)群体对老游戏主机和游戏(包含FC迷你版、SFC迷你版、《古惑狼》、世嘉游戏等)的看法调查。

调查结果显示:

49%的玩家表示他们在玩复古游戏,回忆童年,也有因为弥补当年没买游戏遗憾的,同时认为老游戏比现在的新游戏要好玩;

66%的玩家表示想重新玩一玩这些(上文提到的)游戏,这其中有67%的玩家是为了弥补当年的遗憾;

不过,其中大多数玩家还是认为现代的游戏要比以前强的多,只有22%的受访者表示不赞同;

值得一提的是,38%的玩家对老游戏是失望的,因为和记忆中的有点不同;

更为重要的是,约有45%的玩家认为一个游戏的画面和真实感是非常重要的。

从数据来看,这项调查虽然简单,却也说明了游戏厂商为何如此热衷于炒冷饭,无论是主机还是一些经典的游戏产品,卖起情怀来一波接一波毫不逊色。

但是,情怀虽好,可不能贪杯。想要抓住玩家的心,还得知道他们对老游戏的想法到底如何。综合以上调查,文创资讯认为,想玩老游戏的玩家往往对经典老游戏念念不忘或对充满复古风的游戏产品满心欢喜,即便如此,游戏画面和真实感才是玩家真正看中的。

首先,玩家对经典老游戏念念不忘,这也就促成了游戏厂商炒冷饭、卖情怀的做法。其实,对于游戏厂商这种对经典游戏或主机进行复刻的行为,说好听的或已经成功的是卖情怀,说不好听的或惹玩家厌恶的是炒冷饭,如2016年以来,任天堂对其经典主机回炉是一波接一波,却出乎意料的大获丰收,这种贩卖经典的行为无疑是对玩家胃口的卖情怀;而有着“炒冷饭之王”的卡普空无疑就是极为相反的案例,虽然其在《生化危机复刻版》大获全胜,但是无休止的重制之路无疑也激怒了玩家,得到了如此封号。

可见,想要贩卖经典,还得看准玩家口味,毕竟大多数想要玩老游戏的玩家很多是为了重温经典,弥补遗憾,而如果不考虑玩家想法,直接进行简单粗暴的重制,无疑是在毁情怀。

其次,玩家对充满复古风的游戏产品也是满心欢喜。这一点,在今年TGA独立游戏大奖经典横版复古游戏《茶杯头》上得到了印证。其实,对于复古像素风游戏,该类型产品在诞生之初就曾经主宰整个游戏世界,更是在今天这个日新月异的游戏市场中,依然焕发着独有的价值和风采。

对于充满复古风的像素游戏来说,在其看似简陋的像素画面里,其新颖独特的游戏制作理念、游戏本身能够为玩家带来的种种乐趣可以说能够发挥到淋漓尽致,游戏性丝毫没有因为画面的简化而有所减弱,更像是重新回归游戏本源,游戏是用来玩的,而不是用来看的。

当然,老游戏有着自己独特的魅力,但是对于更多的玩家来说,画面和真实感才是影响其选择一款游戏的重要因素。由此,无论是复刻还是重制,老游戏想要在玩家那里焕发新生,游戏玩法和质量是最为基础的,否则,再多的复刻或重制在玩家那里也只能是一遍遍毫无意义的炒冷饭。

由此可见,游戏厂商卖情怀并非是自己一厢情愿,玩家也是有一定需求的。而既然已经知道玩家因何选择一款老游戏了,这对游戏厂商来说,会有什么意义呢?文创资讯建议,无论是贩卖经典游戏的情怀之举,还是兜售复古风游戏的创新方式,回归游戏性,为玩家带来乐趣,才是最为基本的选择。

既然不少玩家心目中难以割舍的情怀,那么作为一款老游戏如何才能在当今这个激流勇进的时代里获得新生呢?其实,方法看起来很简单,赋予老游戏新的表现形式或新的内容。

首先,借助新的表现形式将老游戏的内容、世界观、风格等进行重新包装,在其中寻找内容与形式的平衡点,既可以吸引新玩家,也可以最大限度的满足老玩家对游戏核心内容的向往。这是一种比较常见的方式,可以是老游戏借助新技术达到画面视觉上的新突破,就像是许多游戏厂商对游戏的复刻,也可以是借鉴老游戏的理念和内容,创新新的形式和方法来表现,就像是各种充满复古风的新游,此种方式往往能够从设计理念和玩法等方面实现玩家与游戏的联结,也能帮助游戏在不同年代、不同平台、不同风格之间实现自由转换,并赢得玩家喜爱。

其次,旧瓶装新酒,为老游戏赋予新时代的玩法、理念等,丰富老游戏的世界观。这种模式就类似于在老游戏已有的玩法、世界观及表现形式的基础进行新一轮的重制,毕竟随着时间的流失,老游戏本身创意或内容方面的枯竭或许会让不少玩家产生倦怠感,而在这个游戏作品蜂拥迭代的年代,在老游戏的基础上,进行衍生或重制或移植等,都有让一款老游戏重获新生的可能,这也就有了不少经典游戏的移植作品出现。

其实,无论是在老游戏基础上的技术创新还是内容创新,都是在已有成败经验上的进一步探索,没有老游戏的铺垫,新游戏必然无法实现创新,也无可避免的走一走弯路。所以,无论何种方式让老游戏重新焕发新生,都需要游戏厂商对这个大众心中的经典能够认真对待,认真的做游戏、做产品,而非仅仅为了简单粗暴地赚一笔就将老游戏的情怀价值消耗殆尽,只有将老游戏、老IP的价值真正挖掘出来,才能收获玩家心目中的经久不衰、历久弥新的IP。

作者 | 文创资讯记者 樊佩

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