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《2018综艺行业调研报告》(电视综艺篇)

2018-12-19 13:34 更新
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相较于网综的蓬勃发展态势,与前几年针锋相对的竞争环境,2018年电视综艺在求稳中探索,一线卫视综艺数量维持过百档,豆瓣评分9分以上有4档,8分以上共有18档,与2017年基本持平。

《2018电视剧行业调研报告》(趋势篇)

2018-12-17 16:04 更新
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今年被称为电视剧的“小年”,看似爆款稀缺、剧王难寻,但实际上电视剧行业整体发展进入了前所未有的关键时期。

《2018网络视听发展研究报告》发布,揭晓行业10大核心发现

2018-11-29 16:50 更新
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11月28日,《2018中国网络视听发展研究报告》在第六届中国网络视听大会上发布。《报告》借助调研、访谈,综合第三方数据,客观描述了中国网络视听发展现状及趋势,提出了十大主要发现。

白皮书:2017数字阅读市场规模达152亿元 供需双增长

2018-04-20 15:53 更新
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数字阅读行业供需同步增长,市场规模达152亿元,同比增长26 7%。

我国文化产业增加值占GDP比重首次超过4%

2017-10-25 16:38 更新
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2016年全国文化及相关产业增加值为30785亿元,比上年增长13 0%(未扣除价格因素),比同期GDP名义增速高4 4个百分点;占GDP的比重为4 14%,比上年提高0 17个百分点。

《数字创意产业投资热点》报告发布

2017-09-22 11:55 更新
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近日“2017数字创意产业论坛”召开。论坛上国家信息中心发布了《数字创意产业投资热点》报告。报告发布了2016年至2017年上半年数字创意产业的投资案例数及投资金额,介绍了拥有数...

《9月连续剧内容营销指数榜单》出炉

2017-09-08 10:22 更新
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艺恩推出的《9月连续剧内容营销指数榜单》,旨在以权威、客观、公正的榜单排名,推动影视内容营销行业标准的建立与健全。

9月《中国演艺赛事数据报告》:TFBOYS四周年演唱会一骑绝尘

2017-09-08 09:56 更新
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近半年国内演出赛事行业表现优异,整体指数落入稳定区间,上下波动幅度小于5%,反映我国线下娱乐产业正在稳步发展。在文化演出的具体项目上,TFBOYS四周年演唱会一骑绝尘,最高峰...

2017中国动画行业报告出炉 用户规模达1.37亿

2017-08-31 15:59 更新
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国产动画历经数十年,政策扶持、平台崛起、资本注入,推动国产动画发展。在产能不足、产业链尚未成熟、人才稀缺的情况下,国产动画机会与挑战并存。

2017二季度网络游戏市场规模达594亿元 同比增长38.8%

2017-08-30 18:14 更新
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2017Q2,中国网络游戏市场规模达595 2亿元,环比增长2%,同比增长38 8%。由于季节性原因,中国网络游戏市场规模环比增长率略低,市场呈现低水平增长。

2017视听新媒体蓝皮书:网络视听服务向大融合时代迈进

2017-08-17 09:58 更新
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在新技术应用的推动下,视听化正成为互联网传播的一个重要演进趋势,视听无处不在、无时不在。日前,由国家新闻出版广电总局发展研究中心和

2017上半年网络娱乐类应用发展趋势:向移动端转移

2017-08-17 10:03 更新
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《报告》显示,截至2017年6月,中国网民规模达到7 51亿,占全球网民总数的五分之一。互联网普及率为54 3%,超过全球平均水平4 6个百分点1。《报告》还分析了网络娱乐类应用的发展情况。

2017上半年中国游戏产业报告出炉 销售收入近千亿

2017-08-15 10:09 更新
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2017年度上半年中国游戏产业报告于近日出炉。报告显示,中国游戏产业整体发展规模壮大、增速放缓、质量提高,对互联网产业、内容产业发展贡献可观,新兴朝阳产业根基更加坚实。

十八大以来中国文化产业十大数据分析

2017-07-31 13:23 更新
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近日,国家统计局发布“十八大以来经济社会发展成就系列文章--文化篇”。众多的数据勾勒了文化产业发展成就,

艾瑞报告:游戏分发渠道新趋势 社会化分发大展拳脚

2017-07-18 16:27 更新
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除开游戏本身的质量,游戏的分发方式对游戏的收入也有很大的影响。随着市场和用户的变化,游戏分发方式也在逐步演变。

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last update:2019-06-25 07:31