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由腾讯财报观其文化产业布局

2017-03-24 09:46 更新
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全年收入1519 38亿,年度盈利414 47亿,这是腾讯新交出的成绩单。微信及Wechat月活用户达8 89亿,首度超过手Q;游戏业务拿下708 44亿元,同

企鹅智酷发布中国直播行业报告:“最炫行业”2017走向何方?

2017-03-23 15:33 更新
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伴随着争议,热血,荷尔蒙和金钱,网络视频直播行业快速成为中国互联网版图中,不容忽视的一股力量。2016年是直播产业的爆发元年,上百家直

中国VR产业投融资白皮书:2020年市场趋于成熟

2017-03-23 15:20 更新
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近日,由工信部电子信息司指导的虚拟现实产业联盟投资促进委员会正式成立,并发布了《2017中国VR产业投融资白皮书》。下面是《2017中国VR产

2017年2月移动游戏Benchmark指标

2017-03-23 15:09 更新
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根据TalkingData移动游戏Benchmark数据,2017年2月主流类型移动游戏各项指标基本保持稳定发展态势。具体来看,2017年2月,Android和iOS平台

2017中国移动短视频市场专题分析

2017-03-23 09:36 更新
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中国移动短视频市场专题分析2017,移动用户规模不断扩大,移动短视频消费门槛进一步降低,资本持续进场,平台方、内容方受到进一步追捧

腾讯发了财报,过去一年那三家控制中文互联网的公司都怎么样了?

2017-03-23 14:48 更新
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昨天下午,腾讯公布了2016 年全年财务数字。去年一年,腾讯实现营收 1519 亿元,比 2015 年多了 47 62%。当滴滴、美团等新一代互联网

电视剧里必须要说的秘密~(2017“春推会”论坛数据报告PPT曝光)

2017-03-22 15:48 更新
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未来电视剧大战,得年轻人者得天下。这是今日春季北京电视节目交易会(即春推会)举办的论坛上,艾漫数据总裁曹永寿的一句感慨。在这场聚焦

2016越南新游下线率达35%卡牌是重灾区

2017-03-22 15:38 更新
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2016年全东南亚手游市场规模达13亿美元,印度尼西亚、越南和泰国是手游营收最高的三个国家,占全东南亚的60%,其中印度尼西亚占26%,泰国占

网页游戏开服数据报告(2017年2月)

2017-03-22 15:25 更新
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一、网页游戏开服排行点评: 本月一线平台开服前三网页游戏:《蓝月传奇》、《传奇霸业》、《盗墓笔记》;一线平台共计开服22246组,其中上

2016年中国泛娱乐行业报告

2017-03-22 09:29 更新
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在金融资本和互联网的助推下,泛娱乐产业迎来黄金发展期。2016年泛娱乐产业火力全开,影视剧作、动漫、文学等多业态的创新融合成为行业热点

欧洲移动互联网市场观察:手机品牌、app开发和广告趋势研究

2017-03-21 15:58 更新
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欧洲市场是每个互联网公司向往攻下的黄金市场。这里有高质量的用户,成熟的付费习惯,高额的广告收入和先进的科技。而另一方面,由于人口基

企鹅智酷联合腾讯云发布《2017中国直播行业生态报告》

2017-03-21 09:57 更新
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3月20日,腾讯云云+视界大会在北京举行。腾讯网科技中心总监、企鹅智酷发起人龙兵华在会上发布《2017中国直播行业生态报告》,用重磅行业数

进口片大年加服务费助推 2017年中国电影票房或超557亿

2017-03-21 15:22 更新
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2002年至2014年,中国电影票房从9 5亿元人民币增至297亿元,年复合增长率接近35% 2015年,国产片的爆发带动票房增长近50% 高增长持续到2016

文案月薪3万,创意总监年薪百万!《亚太广告公司薪资表》出炉!

2017-03-21 11:44 更新
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近日,全球领先的招聘集团瀚纳仕发布《2017亚洲薪酬指南》,展示了亚太地区各行各业职工的薪资。报告囊括了包括大陆、香港、马来西亚等地区

四大城市影投公司生存现状:这不是“一超多强”队伍的天下!

2017-03-20 15:39 更新
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近几年,影投公司在全国大市场中一超多强的局面仍十分稳定,但在这之后的潜力队伍中,有成员正在试图冲击现有格局,这次我们聚焦市场竞争更

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last update:2019-06-25 07:41