微信公众号

中国传媒大学动画与数字艺术学院院长黄心渊:《虚拟现实与人才培养》

2016-12-21 11:08 更新
评论:0

[10:00-10:10] 中国传媒大学动画与数字艺术学院院长、教授、博士生导师 黄心渊教授 讲述《虚拟现实与人才培养》

专访 | 苏州虚实之境:游走于虚实之间的VR魅力

2016-11-10 14:31 更新
评论:1

头戴VR眼镜,手握游戏手柄,左手持弓,右手拿箭……除了射箭,还有有趣的投壶游戏,甚至可以拿起桌上的盆栽仔细研究,这就是《园林》VR,在虚实之间体验苏州园林的游艺乐趣。

专访 | 卓越非凡:争做国内AR/VR内容输出第一

2016-09-23 17:24 更新
评论:0

虚拟现实开发,app开发,手游定制,大型互动等项目……大连卓越非凡科技有限公司,一家力争做国内AR VR内容输出企业的第一名的文创企业,如此意气风发的愿景源于何处?

VR行业冰火两重天:设备销售火遍全球 项目估值普遍缩水

2016-08-31 06:11 更新
评论:0

艺恩网转载本文只以信息传播为目的,不代表认同其观点和立场[摘要] 数据显示,6~8月国内只有四五家VR创业公司成功融资,而一季度有18家VR创

外媒称中国至少有100多种VR头盔 可绝大数是低端产品

2016-07-04 11:10 更新
评论:0

  相关的报告显示,中国虚拟现实(VR)市场越来越热,今年规模预计将达到8 6亿美元,而在未来四年内预计将翻10倍,即到2020年时,中国虚

VR元年 VR技术越来越多运用到艺术展览之后

2016-07-05 11:29 更新
评论:0

   2016年被称为是VR(虚拟现实)元年。随着VR、AR等虚拟技术的普及,虚拟美术馆的模式再度热门。与曾经的数字美术馆不同,它需要更加符

VR创业投资恰逢其时 ——泛娱乐带来别样机遇

2016-07-11 13:18 更新
评论:0

2016年是VR产业发展元年。从VR人机交互技术的进步到VR硬件设施的革新,再到产品内容的创作,VR产业的每个链条都出现突破性发展,令大众

“增强现实”AR市场规模将达1200亿美元 远超VR

2016-07-29 13:44 更新
评论:0

7月15日,玩家聚集在澳大利亚悉尼歌剧院旁玩“口袋妖怪Go”。  近来,一款由日本电子游戏业巨头任天堂和美国软件开发公司Niantic联合开发

VR产品山寨严重:美色内容泛滥 九成硬件商或会死

2016-08-10 10:10 更新
评论:0

VR概念因两年前美国的一次收购事件被迅速炒热,并在中国市场引发资本追捧。雄心勃勃的创业公司和灵敏的投资者嗅到了VR大规模商业应用

中国VR界的黑马,要在“三大头显”围攻下异军突起

2016-08-09 10:20 更新
评论:0

HTC Vive 的诞生用了几年的时间,而在今年ChinaJoy期间,一家名为 HYPEREAL 的 VR 初创企业,仅用几个月时间就搞出了一套媲美 HTC

VR技术视频直播奥运首秀 社交人海战术抢风头

2016-08-05 14:42 更新
评论:0

被称为体育大年的2016年,欧洲杯、奥运会接连上演,如今,巴西里约奥运会进入最后两天倒计时。当文字报道、视频报道、图片报道等已经不

大数据报告显示:中国VR人才需求量全球第二

2016-08-05 14:39 更新
评论:0

高质量人才匮乏将成为中国VR产业发展的核心症结,人才的培养和争夺将是VR产业发展的重中之重。在培养本土优质人才的同时,中国企业能不

腾讯QQ牵手众明星 带6亿用户玩转AR火炬传递

2016-08-03 11:35 更新
评论:0

此次是国内社交软件首次尝试AR社交,之前不少用户已通过腾讯QQ团队推送的火种预约活动,成功预约并抢领到明星火种。有用户表示:“原

“增强现实”AR市场规模将达1200亿美元

2016-08-01 15:35 更新
评论:0

  近来,一款由日本电子游戏业巨头任天堂和美国软件开发公司Niantic联合开发的智能手机游戏“口袋妖怪Go”(又名“精灵宝可梦Go”,英文

ChinaJoy已沦为ChinaVR,厂商吐槽ChinaJoy,其他人吐槽VR

2016-08-01 13:51 更新
评论:0

在上海超过40度的高温天下,游戏爱好者们汗流满面地排起长队,拥挤地通过安检进入场馆,但是很快感受到了一丝凉意。“今年的游戏和泛二次元

点击加载更多
频道排行
  • 昨日
  • 本周
  • 本月
热门资讯
  • 昨日
  • 本周
  • 本月
视频

《欢乐颂2》温暖回归

趣图
last update:2017-09-22 06:48