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《恶灵附身2》转变继续 将拥有更多支线任务

来源: 本网综合 2017-08-11 09:54:20
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近日,预定于10月13日发售的《恶灵附身2》初代导演三上真司接受媒体采访表示,《恶灵附身2》分辨率纵宽比将使用正常比例,而不再是前作的2.5:1。虽然《恶灵附身2》不是开放世界游戏,却允许玩家探索更多内容和支线任务。

采访中,三上真司确认自己为《恶灵附身2》的制将作人,并非导演,导演为John Johanas。

而之所以将游戏的分辨率纵宽比变为正常比例,三上解释说,我们看到前作的2.5:1比例并没有广受欢迎,虽然他们内部倒是很喜欢这个。

此外,游戏中,Sebastian侦探不断转变的现实仍然会出现在续作中,三上解释说,转变的现实是系列的关键部分,因此在续作中它再次回归。然而,不会像1代那么扰人。即便有迷失,但这次何时和如何发生会更加有逻辑性。

最后,Johanas还表示,“虽然《恶灵附身2》不是开放世界游戏,但有地图很大的区域,会给玩家带来大量内容。这将是我们制作的最大的地图,在继续主线前玩家可以随意地探索或为主线做准备。当然游戏中也有线性地点和不可回头的点,但大部分时候玩家可以退回去,找支线任务做。”

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