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动作RPG《吸血鬼》无DLC 预计2018年春发售

来源: 本网综合 2017-11-13 10:30:04
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近日,半开放世界的动作RPG游戏《吸血鬼》发行商Focus Home的总裁Cédric Lagarrigue在接受采访时表示,本作将是一次纯粹的单人游戏体验,没有DLC计划,不过,如果游戏评价不错的话会直接考虑推出续作。

《吸血鬼》是由《奇异人生》的开发商Dontnod开发的一款游戏产品,本作预计于2018年春季发售,登陆 PS4/Xbox One/PC 平台。

一般来说,开发DLC是不少游戏发售最为普遍的事情,而《吸血鬼》似乎从游戏初期就没做DLC的相关打算。且对于这款吸血鬼题材游戏,Cédric Lagarrigue有着极为独特的理解。

他认为,近年来,吸血鬼主题在电视剧、电影、小说方面都获得了巨大的成功,然而游戏而很少触及这个题材。吸血鬼的题材很适合道德抉择,角色发展和剧情叙述这些元素,RPG是探索这些元素的最佳途径,所以他们和Dontnod一拍即合。

并且,本作相比之前发行的游戏大了许多,但从预算和制作上来看,本作依旧是位于大制作和独立游戏之间,所以不是一个3A作品。与此同时也有相同规模的游戏正在开发中,并将在《吸血鬼》之后发布。

据了解,本作将有一个“市民”系统,这非常符合吸血鬼的特性。玩家不仅是为了生存或者变得强大而去杀戮,去掠食。他们需要做出困难的抉择。因为你是一个医生也是一个吸血鬼,你会拯救生命也会为生存而杀戮。通过调查潜在的受害者,玩家将自己抉择怎么处理。你的每一个选择都会对故事或者游戏中的不同区域有不同影响。

《吸血鬼》将于2018年春季发售,登陆 PS4/Xbox One/PC 平台,现在在PC平台预购还将获得额外的预订奖励。

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