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《战地5》大量新图与细节 加入“吃鸡”模式、所有DLC免费

来源: GameLook 2018-05-24 10:28:18
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EA联合DICE打造的《战地5》今日正式公布预告片与游戏详情,该作不仅采用全新寒霜引擎带来了二战不为人熟知的单人战役外,还有如同电影大片般的联机玩法,其中发布会还曝光了大量游戏截图与游戏原画,以及新细节,比如该作取消了季票,所有DLC都将免费发布。

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EA表示,《战地5》没有开箱玩法,所有升级解锁只能通过玩家游玩获取,游戏中的微交易只是装饰品,不会影响游戏平衡。这些装饰品除了可用真钱购买,还可以通过游戏货币购买。

最新细节:

单人战役包括北极圈附近的挪威、法国乡镇、希腊、荷兰鹿特丹、北非沙漠

没有豪华版季票,所有游戏地图、游戏模式、游戏资料片免费发布

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每个玩家都可以通过建筑模式的工具包建造防御工事,比如沙包、壕沟、坦克阻拦器,但只有支援兵才能建造进攻性起防御工事,比如机枪、野战炮,而且所有建造的速度都是最快的职业。

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所有角色交互都遵循物理交互机制,比如医疗、定位、装弹、翻越,以加血为例,你必须来到血包处,然后会有拿起血包的动画以及喝药的动画

角色重生包括完整的动画,将耗费数秒完成,不再加入重生器这些传统型非物理设计

所有职业角色都能复活队友,但相对医疗兵较慢,而且不能满血,只有医疗兵可以满血复活队友

每个枪械都有各自独立的后座力系统

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角色移动大幅增强,可以深潜、前后左右俯冲,匍匐系统与《彩虹六号:围攻》差不多,而且匍匐可以加速,匍匐的时候视角可以360度观察与射击,另外可以无需打破玻璃窗的情况下翻越玻璃窗,还可以接住、抛回、射击移动中的手榴弹

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可以拖曳定点式武器,比如玩家与队友合作坦克,一个操控坦克,一个操控可以拖曳野战炮合作战斗,还可以一个操控卡车,另一个拖曳弹药箱补给队友

遵循物理机制的爆炸系统,弹片与建筑物碎片可以击伤玩家与队友

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游戏中的小队积分可以用来获取“小队召唤”,只有小队队长可以启用,比如预告片中的V1和JB2火箭弹,空投补给弹药与血包,重型武器,以及限定小队可用的“丘吉尔鳄鱼喷火坦克”、虎式坦克。

大规模但非致命性爆炸可以将一个玩家击倒

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游戏设置四大基础职业,突击兵、工程兵/操作员、支援兵、医疗兵,建立一个战士角色,然后绑定到某个“兄弟连”小队中才能开始自定义角色属性与职业选项

角色职业细分化非常多样,比如突击兵可以专精反坦克、反步兵,亦可以全都专精。高度定制化的专精角色称为“exotic”,比如侦察伞兵,可以潜行深入敌后作战,使用定制化的SMG与消音手枪,而且还可以悄无声息的使用绞杀技能,还可以扔飞刀

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豪华版封面

可以定制与增强专业化的技能,能改变和增加专业化的树木,比如敏捷,防弹装甲,反抗。每个职业角色玩的越多,可以获取的定制化专精选项越多样

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标准版封面

枪械定制化选项包括枪托、瞄准器、枪口、机架、皮肤外观以及其他配件

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定制化的作战武器将让战斗非常多样,比如其中一个小队的坦克移动缓慢但攻击力高,另一个小队的坦克移动快速但攻击力一般

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“盛大行动(Grand Operations)”是一个连续的竞技模式,支持64人乱斗,每日都是一个完整的大型比赛,今日的胜利将对次日带来优势,每日的任务均不相同,其中第四日为“大逃杀”玩法,只在前几日没有出现明确的赢家发生,这个玩法没有重生系统,限制弹药,谁战斗到最后谁赢

全新加入名称为“联合作战”的合作模式,拥有动态定制化任务,支持AI敌军,可以单人与联机游玩

游戏中所有的逻辑属性均为服务器端,并非客户端,所以改变系统无需加载补丁

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游戏通过名称为“战争潮汐”系统发布免费的每日、每周、每月挑战任务,游戏地图、游戏技能、游戏模式,某些技能、皮肤、武器、载具只在特定时刻可以获取

预告片中那个嘘的动画是每场战斗结束附近出现的终极技,包括队友支援的角色动画

可以像预告片那样跳入移动中的载具

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Nvidia为PC版加持画质

《战地5》标准版预定10月19日发售,豪华版10月16日发售,EA会员版10月11日可以抢先游玩,预购可获取Beta版。游戏平台包括Xbox One、PS4、PC平台,敬请期待。

更多游戏原画(部分为截图):

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