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《真·三国无双》布局移动电竞能够走多远?

来源: 威锋网 2016-10-11 11:57:09
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要说以三国为题材的游戏,那么光荣特库摩推出的《真·三国无双》系列一定是众多玩家的挚爱,而在今年的东京电玩展上,一款名为《真·三国无双激斗版》吸引了不少媒体和玩家的关注,那么这又是一款什么样的游戏呢?与《真·三国无双》系列的正统作品又有什么不同呢?

《真·三国无双》布局移动电竞能够走多远?

《真·三国无双》衍生手游需要更多元的玩法

《真·三国无双激斗版》是以《真·三国无双6》为基础,光荣监修,完美世界研发和发行的手游新作,这款游戏此前已经在E3 和科隆展上有过亮相,反响也都不错,那么这款游戏究竟是什么地方吸引人呢?
众所周知《真·三国无双》早已成为了“割草游戏”的代名词,虽说每一次迭代都会推出一些新玩法和改动,但是割草玩法依旧是其核心,应该说没有了割草要素就不是《真·三国无双》了。而《真·三国无双激斗版》则不同,它是一款格斗游戏,通过点击屏幕右边的按钮完成攻击、防御、必杀技等动作指令,按住屏幕左侧为后退闪避,长按为格挡功能。

《真·三国无双》布局移动电竞能够走多远?

这款手游在TGS现场提供了试玩,日本知名游戏媒体Fami通和4Gamer都给予其较高的评价,除了操作上可以快速上手,在出阵武将方面与《KOF》等游戏一样,可以选择三名武将,战斗过程中随意切换,因此每一个格斗回合都会保有较为充裕的时间,合理地切换武将也是致胜的关键因素之一。
当然了,为了吸引新老玩家就必须将知名武将拉进来,据悉《真·三国无双激斗版》加入了 40 名以上武将,吕布、赵云、关羽、张飞等知名武将一个不落,不同的武将其攻击技能也不同,为了向玩家传递爽快的格斗体验,开发商在操作设计上做了优化,使得连击的触发更为简单,这当然是因为玩家对当下的格斗手游操作感不强以及招式施放不顺疯狂吐槽才进行的特别设计。

《真·三国无双》布局移动电竞能够走多远?

值得一提的是,《真·三国无双激斗版》的 PVP 十分强调数值的平衡,因此在与其他玩家较量时,武将数值会恢复到原始状态,保证玩家之间展开的是纯粹的技巧比拼,另外这款游戏也并没有完全抛弃“割草”这个核心要素,只不过换成了另外一种表现形式——骑战模式,你可以让武将使出华丽的技能横扫千军,从方方面面来看,《真·三国无双激斗版》也算是跳出了《真·三国无双》的传统玩法,同时保证了临场感和策略性,而且这似乎也更符合移动游戏的定位。
光荣希望与更多第三方合作
看到这里一定有人会问,为什么光荣会允许完美世界制作这样一款作品?为什么不是光荣亲自操刀呢?其实这款作品的开发,光荣与完美世界是经过细致讨论而决定的,从光荣的角度来看,由于《真·三国无双》系列长期以来都是以割草为主要玩法,玩家们越来越希望能够有一些根本性地变革,与此同时,光荣已经郑重宣布会大力发展手游业务,所以开发一款基于移动平台的创新型《真·三国无双》衍生作品就是情理之中的事了。
  其实光荣在移动平台上也不是没有推出过《真·三国无双》衍生游戏,早在 2014 年中旬就发布了《真·三国无双Blast》,这同样是一款动作游戏,内置有卡牌系统,玩家可以使用多种无双武将来通关,如果要使用更多人物,卡牌收集是少不了的,收集了某个武将的卡牌后即可体验相应的生平故事。

《真·三国无双》布局移动电竞能够走多远?

在《真·三国无双Blast》之前,还有一部名为《真·三国无双Slash》的手游作品,基本上竖屏单手即可玩转,不过从后续的市场表现来看,这两款作品并没有给光荣带来可观的盈利,在众多人看来,这两款作品只是光荣在移动游戏市场中的试水作罢了,其结果告诉光荣,要想获得丰厚收益徒有 IP 可不行,从核心玩法来说,两部作品依旧还是“割草”。

《真·三国无双》布局移动电竞能够走多远?

要说光荣授权第三方开发《真·三国无双》手游,完美并不是第一家,在 2015 年,台湾乐升科技就获得了《真·三国无双》手机游戏的开发授权,这是乐升2014年取得《真·三国无双Blast》手游台港澳独家代理权并转交疯糖营运后与光荣的二度合作。
此外还有光荣唯一正版授权的ARPG动作手游《真·三国无双 霸》,该作由天戏精心打造,画面确实没得说,其采用了真三国无双传统视角,在操作上通过虚拟摇杆移动,虚拟按键释放技能来实现同屏海量敌人割草的爽快感,在武将养成方面多了一些个性化元素,可让玩家打造专属武将。

《真·三国无双》布局移动电竞能够走多远?

可以说现在的光荣对待手游市场不管是哪一个IP 都不想再亲自动手研发,《真‧三国无双》系列制作人铃木亮浩认为《真·三国无双激斗版》采用的格斗玩法并不是光荣游戏制作的强项,纵观整个三国无双 IP,也只有《真‧三国无双》系列的前身——《三国无双》是格斗游戏,光荣并不介意第三方跳出《真‧三国无双》系列传统玩法设计思路来打造新作品,或者应该说光荣更希望通过广泛与第三方合作,进而为《真‧三国无双》系列衍生出更多类型的玩法,因此完美世界肯定不会是最后一个合作方。
布局移动电竞?这个可以有!
光荣积极寻求与第三方合作还有另一个原因,那就是更广泛更多样的 IP 推广方式,其中就包括电子竞技,众所周知国内的电子竞技市场愈发火热,手游竞技也越来越多地被摆上台面,类似《球球大作战》等一系列玩法轻度又不失竞技性的作品举办了各种联赛,其玩家聚集效应超出了所有人的预期。

《真·三国无双》布局移动电竞能够走多远?

而这一次,完美世界方面就表示希望《真·三国无双激斗版》能够在移动电竞方面有所收获,《真·三国无双激斗版》这款游戏在制作时就考虑到了与电竞有关的玩法和功能,本身格斗玩法就具备竞技性这个不必多说了,在这之外开发商还加入了竞技排名、观战、Replay(赛后复盘)等功能,这都可以看成是为进军移动电竞做的准备。
此外,完美世界已经明确表示,未来会为《真·三国无双激斗版》举办一系列的线下对抗赛,可以从服务器排行榜中筛选玩家,当然也可以是其他的参与方式,而《真·三国无双》作为一个老牌 IP,如果能够借此打入移动电竞或许后续会为玩家们推出更多值得一看的作品,不仅是移动端,主机和 PC 端也能够从中受益,现在摆在完美世界和光荣面前最大的问题是,如何把平衡性调整到位,以及把玩家互动深度植入其中,赛事举办系统化等,这个布局过程是多久,进入电竞市场之后能走多远现在还没办法估计,其实《真·三国无双激斗版》布局移动电竞不仅会给 IP 本身带来收益,同时也会促进移动电竞产业进一步发展,不管成功与否都应当支持。

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