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“indie Night” 这个夜晚,独立游戏开发者不再孤独

来源: ciga 2018-08-09 09:42:44
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每年ChinaJoy期间的各类活动都聚集了各式各样的游戏从业人员,在这些活动中“indie Night”(独立游戏之夜)无疑十分有意义。今年,这个由椰岛游戏与CiGA发起的聚会上,汇集了近200多名独立游戏的相关开发者与媒体,在这里互相交流彼此对游戏的感悟。

独立游戏之夜的最大意义,无疑是给国内的独立游戏开发者们一个线下近距离交流的平台,对游戏的热爱是所有几乎所有与会人员的共性。活动开始,主办方椰岛游戏的CEO Wesley对活动进行致辞,并且介绍了椰岛游戏将要发行的几款独立游戏。

CiGA中国独立游戏的负责人Simon分享了观点,谈到独立游戏是现阶段游戏生态中激发更多优质内容出现以及培养优质用户和市场的关键,随后Simon介绍了包括WePlay游戏文化展等,接下来CiGA将筹备的一系列活动。

“很少能有这样的活动将那么多独立游戏开发者们聚集在一起,开发者间的交流,对游戏的研发有很大的帮助。”一位独立游戏开发者在聊天的时候这么说到。这些独立游戏开发者们,大多有着相同的目标,也遭遇着类似的困境,通过线下交流许多人又重新找到了前行的目标与方向。

“之前一直不知道发行商能带给我什么,刚才接触了一个发行商之后自己的疑惑终于有了解答。”笔者的一位朋友在这场聚会上也是受益匪浅,大家的目标是将国内更优秀的游戏带给广大的玩家。

被问起对这个活动的印象时,一位开发者是这么回答的:“印象就是纯粹,大家都是在谈游戏内容本身。”纯粹的热爱将广大玩家带来最纯粹的游戏,因为热爱将大家聚集在了一起。一个细节是,整个夜晚,现场所有的游戏设备几乎都被占满,火影电脑为活动提供的高性能笔电为游戏试玩带来优秀体验。

在现场的另一个角落,还举办了一场小型的《铁拳》竞赛,时不时传来热情的尖叫声令许多人侧目。最后某游戏媒体的编辑赢走《铁拳》比赛大奖。

现场另一个引发尖叫的环节,自然就是抽奖了,奖品由八位堂与Fanthful提供,最后的大奖奥格瑞姆•毁灭之锤的模型让现场几乎所有人都想要抱回家。不久之前《中国独立游戏大电影》正式宣布改名为《独行》并在爱奇艺和STEAM同步上映,尽管《大电影》的制片人拼命玩三郎靠人脉获得了许多抽奖券,但最后却毫无斩获。

对于热爱游戏的玩家来讲,11月将在上海举办的WePlay游戏文化展,就是一场针对所有热爱玩家的派对。现场不仅有indiePlay专区,玩家还能接触到国内开发者最新的游戏,近距离感受到这些开发者的热情。

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last update:2018-08-09 09:47