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《绝地求生》调整奖励机制 活得越久奖励越好

来源: 本网综合 2018-09-14 09:51:49
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今天,《绝地求生》的官方针对游戏的奖励系统做了调整,修改了过去依靠杀人数和排名获得BP的奖励机制,将“生存”要素加入到计算奖励的机制中去。

在《绝地求生》中,游戏都会根据玩家在每局游戏中的表现对玩家奖励一定的BP,之前BP的奖励计算方式大概为:淘汰人数+伤害数值+排名,一局游戏中杀的人越多、打中的敌人越多、最后的名次越往前,最后所获得的BP越多,不过一直以来这样的计算方法有非常多的弊端。

《绝地求生》调整奖励机制 活得越久奖励越好

玩家们发现,在一局游戏中,击杀敌人是最有效的获取BP的方式,很多时候刚落地就进行了激烈战斗,最后排名中等的玩家所获得的BP,要比尽量避免战斗,最后排名靠前的玩家所获得的BP要多。另外,游戏单排和四排的BP收益也相差巨大,虽然更多玩家更倾向于跟队友一起四排,但四排每局能获得BP远没有单排来的多。而且随着新地图的更新,官方发现玩家更容易造成冲突的小地图中所获得的BP效率要比在大地图中所获得的BP效率要高一倍以上。这也造成了游戏一些玩家不追求名次,而是通过每局单排游戏中快速杀人的方法来获取BP。

《绝地求生》调整奖励机制 活得越久奖励越好

考虑到新手玩家的体验,以及玩家短时间反复比赛的问题,官方本次将会调整每局游戏的BP奖励机制,由原来的淘汰人数+伤害数值+排名的计算方法改为了:淘汰人数+伤害数值+排名+每局游戏时间的计算机制,这样以来就算是不擅长战斗,通过伏地魔战术吃鸡的玩家也会有可观的BP奖励。

最后,游戏还将引入“生存奖励系统”以激励玩家在每局游戏中生存得更久。生存奖励系统会在每天和每周更新奖励任务,玩家完成这些生存任务后就会获得生存值,当生存值达到一定数量后就可以提高生存奖励,就能获得相应奖励。

《绝地求生》调整奖励机制 活得越久奖励越好

即使玩家没有完成奖励,玩家也可以通过每局游戏的游戏时间获得生存值,也就是说玩家在每局比赛中生存的越久,越能更早的升级获得奖励。

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last update:2018-09-14 09:53