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数据统计:美国家长给孩子游戏花费同比增长34%

来源: 电玩巴士编译 2019-03-14 11:08:32
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根据市场调研公司Interpret的统计。美国家长在2018年给孩子的游戏平均花费为433美元(约人民币2905元)。

报告中的孩子定义年龄为3到12岁。根据GameByte的报道,2018年,美国家长为孩子的游戏花费年同比增长了34%,占其娱乐总花费的三分之一。

家长在2018年在娱乐方面为孩子的平均支出为1300美元(约人民币8722元),比2017年增长了25%。

根据调查显示,在这个年龄段,91%的儿童会在游戏内消费前询问家长许可。

“(报告说明)发行商和广告上在瞄准双重消费者群体时,需要仔细研究目标客户们的想法。” Interpret调研公司的副总裁Jesse Divnich说道,“父母总是在寻找对孩子最好的游戏,(发行商)需要说服消费者你的游戏与家长的需求一致。这是进行市场宣传的重点。”

“理解双重消费者的复杂程度,是一个困难且昂贵的过程。但为此进行投入的发行商和广告商会更加成功”。

调查中,任天堂Switch是儿童最青睐的主机,统计中有60%的儿童向父母申请让他们在NS上消费,Xbox One的这一数据为48%,PS4为49%。

数据统计:美国家长给孩子游戏花费同比增长34%

任天堂的“儿童友好”型销售策略卓有成效

有78%的受调查孩子表示,能与父母一起玩是他们决定选择哪款游戏的重要指标。

此外,有33%的父母在将游戏消费许可放在了通用消费许可中,而有19%的家长则会给孩子单独的游戏消费许可。

新闻来源:gamesindustry.biz

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