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国产电影特效,与好莱坞特效相比,你认为有多大差距?

来源: 百年影视集锦 2020-01-19 17:48:21
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在我们这代人的记忆深处,有一部好莱坞的影片,在当年曾经给我们带来无与伦比的视觉震撼,这影片的名字叫《勇敢者的游戏》。这部电影作为第一批被国家引进的好莱坞特效大片,不但故事情节引人入胜,影片里万兽奔腾的那些特效场面,让我们看得十分震撼,从那时候开始,我们才意识到好莱坞电影技术的了不起。

这种了不起,绝不仅仅在于故事情节和人物刻画上,还在于好莱坞先进的特效技术。

我们就拿《勇敢者的游戏》这部影片,来分析好莱坞的特效。这部影片情节跌宕起伏,时时刻刻伴随着危险与不安因素,给很多影迷带来了强烈的感官刺激,使得这部电影在当年大获好评。虽然几位主演的演绎十分精彩,但是我认为影片强大的特效,带给我们的视觉冲击更震撼,时至今日也令我们流连忘返。

这么优秀的特效影片是如何创作出来的呢?

《勇敢者的游戏》里面的画面,给我们带来的印象很深刻;比如万兽奔腾的场面,大象、狮子、犀牛、老虎等猛兽,大量地从我们眼前经过,特效做得栩栩如生特别逼真,很多人都惊讶这个画面是怎么做出来的,给我们感觉太震撼了。比如说影片里的大象把车给踩扁了,它怎么做出来的?其实这是90年代初的技术,放到现在就太简单了,就是现在常用的抠像技术。

抠像技术在当今影视领域的应用特别广泛,但是那时候的合成技术,没现在这么炉火纯青。在《勇敢者的游戏》上映的前两年,也就是1993年,有一部非常有震撼力的影片推出了,就是斯皮尔伯格导演导的《侏罗纪公园》。《侏罗纪公园》的特效的团队,和《勇敢者的游戏》的特效团队,都是柯达公司;柯达公司的这个特效团队,在当时世界上是非常领先的,《侏罗纪公园》里有大量恐龙的镜头,霸王龙、翼龙、蛇颈龙等等,非常逼真,我们感觉就好像是恐龙复活了。

这些特效里的动物是怎么做出来的呢?

对电脑熟悉的朋友都知道3Dmax这个软件,它是根据古生物学家模拟出来的恐龙模子,然后用3D建模弄出来的,然后再把这个跟画面上的人合成到一起。不过当时的3Dmax技术还有一些局限,比如说《侏罗纪公园》里的恐龙连续跑步的时候,跑你会发现脚步之间不是很协调,到后来一点点的这个技术问题就解决了,后来的《变形金刚》里的机器人,跑起步来行云流水很真实,让人不禁感慨真是鬼斧神工制作。

现在我们看到好莱坞大片的特效水平,已经细致到了虚拟和真实世界不分的程度。《骇客帝国》里面就是虚拟效果跟真人的效果,基本上可以以假乱真,毫无破绽。以前拍《西游记》的时候,光是给孙悟空化妆就得好几个小时,卸妆也是个问题,而且还影响演员的健康,现在好莱坞在拍摄这类题材上,有了与时俱进进的发展,好莱坞使用的图像捕捉技术完美地解决了这个问题。科幻电影《阿凡达》的剧本,在90年代就有了,但是技术跟不上,一直弄到现在才拍,图像捕捉技术在《阿凡达》里面,被大量使用,里面的特效人物活灵活现。

以现代好莱坞特效技术的突飞猛进看,恐怕在不久的将来,一定会有更为震撼的特效电影出来,真真正正地应了那句话,就没有做不到,只有想不到。

最后希望国产电影,在面对着好莱坞这座大山的时候,不要妄自菲薄,我们不应该随便就放弃电影特技这方面的技术研发,相信随着时间的一天天推移,国产电影特效技术总有那么一天会赶上好莱坞的水准。

国产科幻大片,你最喜欢的是哪一部呢?

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