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《猩球崛起》剪辑师威廉·霍伊 揭秘该片特效剪辑的秘密

来源: 影视工业网 2017-09-18 13:19:33
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对剪辑师威廉·霍伊而言,故事和人物是重点。他也喜欢使用视觉特效来协助实现想法。这位经验丰富的剪辑师,他认为导演查克·史奈德《I,Robot》,马特·里夫斯的《猩球崛起2:黎明之战》和《猩球崛起3:终极之战》都是优秀的典范。

《终极之战》是三部曲的最后一部,也是霍伊和导演的里夫斯第二次合作,霍伊回忆他俩初次见面是由业内同伴介绍的。“导演马特和我一拍即合,对于如此复杂的电影而言,《黎明之战》的安排实在是太紧张了,而导演对故事有他自己的想法,尤其是故事如何收尾。导演坚持表示当他加入该项目时,他要‘重写’。

“比如,《黎明之战》之前的剧本是凯撒和他的猩猩们都拥有了智慧,”霍伊说。“导演希望这种行动是渐进的,片方也表示接受。但重写剧本,意味着拍摄和后期行程会变得很紧张。幸好,电影和《X战警》换了发行日期,让剧组多了四、五周的时间。”

在《黎明之战》的合作,让剪辑师霍伊更了解导演里夫斯的工作方式。“他有自己的一套样片剪辑方式,所以随着拍摄进程展开,我也知道了要怎么粗剪。我们在Avid Media Composer里保留了不同的剪辑版本,能从叙事中看到人物的走向。”Stan Salfas和里夫斯合作有二十年了,此次,在导演剪辑版之前他就作为联合剪辑师加入了项目。

剪辑过程的演变

“通过在Avid 时间轴上处理一幕幕场景的动作捕捉图像和背景,我可以向导演展示我的想法,”霍伊解释。“我们在这过程中进行填补,粗剪时我会添加音乐和音效,这样我们就能客观观看。我们会问,‘可行吗?’我们交流意见再进行改善。这是一部绝对不能在胶片上剪辑的电影,因为角色在不同背景下移动的层数太多了。演员穿着动作捕捉服带着面部表情演绎,我能看出他们是如何互动。”

为了监督外景地的样片,霍伊在靠近外景拍摄地的温哥华设置了Media Composer 剪辑系统,作主场景拍摄使用。“《终极之战》是用6K高清图像的阿莱Alexa 65数字摄影机拍摄的,”剪辑师回忆。“这些文件向下采样到4K,作为源材料传给维塔数字工作室(新西兰),他们再向下采样到2K作CGI,然后再转回4K作最后发行。我也将我的cameramaster转到2K DNxHD32/36在Avid上剪辑color-timed样片。”

在整体故事方面,“我们不想透露凯撒的死亡。从剧本上,我认为关键是讲“发生了什么?”的谜团,以及‘故事将何去何从?’我们隐藏凯撒被箭射中,而是把镜头转向猩猩莫里斯沾满血的手。”

由于霍伊在剪辑特效大片方面很有经验,他被认为是动作片/视觉特效剪辑师。“但,吸引着我的是演员的表演和他们饰演的人物,”他强调。“如果我不参与人物的命运,我就无法投入其中。我喜欢将情绪价值带给角色,使战役场景可视化。在那方面,导演和我非常一致。当我们在剪辑室沟通如何剪辑时,他不会隐藏自己的情绪。”

比如,《黎明之战》中科巴是只厌恶人类的的黑猩猩,他带领一派猩猩对抗凯撒,而凯撒则带领着猿族对抗人类。“对于猿族杀害人类,而人类也杀害猿族的场景刻画,我们不是很满意。相反,我从凯撒的大儿子的主观视角来审视这一切,从而改变了对这场战役的看法。我们拍摄了些其他素材,但大部分场景可能75%仍存在;我们还和特效工作室谈论了新的CG素材,”包括由维塔数字工作室渲染的马和背景等重新成像的动作虚拟场景。

霍伊在携带动作捕捉图像的Media Composer上使用VFX工具,加上3D通道,除了不同的背景。“有时,我们能使用一个背景版本,其他时候我们可能需要再找个新角度,”霍伊说。“这是一个试错过程,但马特对此表示非常接受;他非常的合作。”

开发关键场景的CG请求

通过和维塔工作室亲密合作,剪辑师可以为关键场景开发新的CG请求,并进行渲染。“我们和后期预览团队合作来确定某个场景我们需要什么,比如,可能是把一匹马放进暴风雪中。影片的联合制作人兼视觉特效制片瑞恩·斯坦福德是我们和CG团队的联络人。

在某些场景中,Avid中可能会有多达十几个图层,包括凯撒,渲染背景,背景里的猿族,加上中间和前面图层里的其他演员”这些都会在画面里移动。“我们自由度很高,所以导演和我在能想出各种替代想法时还能保留演员的表演。如果是个不果断的导演的话,这种工作方式是个问题;高兴的是,导演不是那样的!”

霍伊引用了一个需要进行大量修改的场景。“有个场景是他们和‘坏猩猩’在篝火前,这个场景拍了两次,因为导演觉得之前的场景不够疯狂。团队重拍了该场景,这让我们能在重新调整大小的背景下重拍更为疯狂的表演。我们会要求维塔工作室在其他场景添加更多雪,或者将‘坏猩猩’移到画面前面,这样才能看得更清楚。维塔在合作过程中让人非常惊讶,他们的效率非常高。”

剪辑师还接收了许多声音文件在Avid上。“起初,我使用了些音效素材和指导音乐——大多数音乐剪辑师Paul Apelgren给的作曲人Michael Giacchino为《黎明之战》作的配乐。之后,当影片成形后,我收到来自声音设计团队的一些早期素材。制作导演剪辑版粗剪时,我们使用的是没有特效的素材。但,当我们收到更多声音设计后,我会在Avid上创建临时混音,使用5.1-声道混合音效,使用可能24条音效、对白和音乐元素的曲目。这是个大工程,但Media Composer是多功能的。将混声转交给声音设计师、声音剪辑监督兼联合混音师Will Files,当最后的VFX元素来了后,我和马特为最后混录又工作了大约六周。最后关头终于搞定!”

霍伊表示,虽然他喜欢和新导演合作,分享“他们的观点”,然而和曾经合作过的导演再次合作也是非常值得的。“你建立了一个友好的联系,因为一旦你了解了导演的工作方式,合作起来会变得更容易,但我确实喜欢挑战新的想法和新的体验。”他可能有机会和里夫斯在《The Batman》再次合作,“但,由于马特仍在写剧本,就让我们静待吧!”


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