微信公众号

首页 > AR/VR> 如何阻止盗版VR游戏的盛行

如何阻止盗版VR游戏的盛行

来源: 青亭网 2017-03-16 15:40:59
  • 评论:
  • |
  • |
  • 我要分享
    扫描二维码分享内容给微信好友和朋友圈

“我们的游戏3月8日上线,才3天就被这个平台破解免费下载了!”冰河世界CEO黄虎平这样告诉青亭网。

冰河世界只有2个人,这款《黑暗军团》VR游戏他们开发了大半年,2个人干了10个人的活,在这半年里,没有下班时间,没有休息日,住在公司是家常便饭,到了3月8日游戏正式上线,总算是多年的媳妇熬成了婆,正想着可以稍微轻松一些,却没想到破解的更快,上百份免费下载的次数赫然在目。

315

(这是提供破解软件的平台)

随手一翻,还有之前他们开发过的星空VR,更是有3000多的下载量,而这款游戏在Steam上的正版售价为48元。

“这下载量看的我揪心啊!可我们就2个人,又能做什么呢?”黄虎平皱着眉头,表情有些扭曲。

可能他自己也没想到,有一天看到亲手开发的VR游戏能有这么多的下载量不是开心,而是愤慨和难过。

随后我们从网站上下载了这个VR游戏平台,翻动游戏列表,发现国内外Steam正版游戏赫然在列,而且绝大多数都是免费下载,众多国内CP纷纷中招,有冰河世纪的《黑暗军团》、《星空》、乐客游戏的《梅林之书》、极乐VR的《丧尸猎手》、湖南时空之翼网络的《时空之拳》、创世天联开发的《2017 VR》。

315a

(黑暗军团VR可免费下载)

315aa

(星空VR可免费下载)

315b

(梅林之书可免费下载)

315bb

(丧尸猎手VR可免费下载)

没错,这些游戏你都可以免费下载,只要轻轻一点下载好就可以畅玩了,不得不说用户体验做的真不错。

同时在左下方还有QQ群,为了进一步确认真实性,我们加进游戏群一探究竟。

315d

(软件下方的Q群推荐)

315dd

我们找到了这个群,加群后以盗版游戏爱好者的身份在群内进行了简单的交流,并和群管理员了解了部分情况。

315v315e

至此可以清楚了解到,该平台的游戏绝大多数为破解免费版本,可供玩家免费下载。

对此,我们采访了行业内的CP,从他们口中,我听到的最多一个词就是“雪上加霜”,所有人都对这种行为深恶痛绝,但又没什么办法,只能在Steam上传游戏完成后,默默的诅咒盗版者亲属们能原地爆炸。

难道就真的没有更好的解决方式了吗?游戏加密是不是一个好办法?黄虎平告诉我们,游戏中采用的是Steam自带的DRM加密技术,但道高一尺魔高一丈,依然是分分钟就被破解,况且作为小团队CP,他们已无力支付高额的加密技术费用,只能眼睁睁的看着自己的作品被盗用盈利。

打假11

而且,业内很多CP都是从手游转型做VR游戏,每当谈起当初苹果越狱后的免费内购插件,还是捶胸顿足:“唉,不少同行都被这事儿搞死了,那是一段黑暗的日子。”

从这些受害者CP口中,我们也了解到类似平台的运营模式:先破解后上到平台 > 免费下载游戏,等待CP找上门 > 被CP找上门,下架游戏并道歉 > 你看,你们游戏在我们平台上卖的挺好的,不如谈个合作吧。

虽然某平台这样做无异于杀鸡取卵,且与国内所有CP为敌,但今天我不想谈某平台。坦白的说,从光盘时代到现在的下载破解,无论是端游、手游、或是现在的VR游戏,国内的单机游戏市场一直处于畸形发展的状态,这其中固然有法律不完善、对知识产权保护不健全,和用户的消费习惯有关。

但这不能成为让盗版行为正当化的理由,也不是一句下架就可以息事宁人,实际上在破解和免费下载的背后,也并非毫无利益可言,平台慷他人之慨获取了自己的用户与流量,带动了其他内容发行的利益,并在玩家群体中得到了一个“好口碑”。

随着国内对知识产权的愈加重视,盗版这事儿放在今天真的有这么严重吗?

决绝盗版

我们针对此事,向律巨人智慧法务的创始人梁奇烽律师咨询了几个问题,他非常详细的一一进行了回答:

Q1:平台这种行为是否构成了违法?法律是如何界定并处罚盗版行为的?

A:VR游戏平台擅自破解正版游戏,并发布至自有平台免费下载是违法行为,侵犯了正版游戏厂商对游戏软件的著作权,具体包括保持作品完整权、复制权、信息网络传播权、游戏软件的著作权。可以要求违法平台下载盗版软件,赔偿损失。情节严重的,还可能需要承担刑事责任。

Q2:企业如何维权?

A:企业在维权时,除了通知平台下架以外,还可以收集并固定证据,向法院提起诉讼,要求平台赔偿损失。还可以向版权局举报,请求政府查处,取缔平台的违法行为。

Q3:赔偿金额如何界定?企业如何追回损失?

A:向法院提起诉要求赔偿损失时,损失额计算方法包括权利人的损失,侵权人的获利,以及法院根据综合因素认定的法定赔偿额。游戏的正版定价和下载数都是认定赔偿数额时的重要参考因素。

Q4:成功维权案例的关键点?

A:维权成功的案例关键点在于通过公正等各种手段收集,固定侵权证据,一方面在于要能够证明被破解的游戏确实是游戏平台破解发布的,另一方面要防止游戏平台删除侵权信息,销毁侵权证据。

其实,我们这一代人,正处于盗版与正版冲突的临界点,我们是经历盗版猖獗的一代人,也是改变这种现状的一代人。

国内游戏的环境在慢慢改善,这是个可期待的良性循环,不要让我们欠下正版游戏的债,带到下一代。武汉幻视的邬逸群这样对我说。

还想看更多AR/VR资讯、AR/VR新闻?请浏览文创资讯AR/VR频道 
文创资讯版权及免责声明:
1、凡本网注明“来源:文创资讯”的所有作品,版权均属于文创资讯,未经本网授权,任何单位及个人不得转载、摘编或以其他方式使用上述作品。
  已经本网授权使用作品的,应在授权范围内使用,并注明“来源:文创资讯”。违反上述声明者,本网将追究其相关法律责任。
2、凡本网注明 “来源:XXX(非文创资讯)” 的作品,均转载自其他媒体,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。
3、如因作品内容、版权和其他问题需要同本网联系的,请在30日内进行。

※ 网站总机:400-928-7979,邮箱:wenchuangzixun@sina.com

频道排行
  • 昨日
  • 本周
  • 本月
热门资讯
  • 昨日
  • 本周
  • 本月
视频

《欢乐颂2》温暖回归

趣图

VR和AR,谁才是迪士尼的心头好8