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取消VR头盔Alloy后,英特尔转战WiGig无线VR方案

来源: 591ARVR 2017-09-25 15:12:40
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英特尔展示了一种名为WiGig的无线网络技术,它可以将高性能PC与无线VR头显相连接,为想要免受电线干扰的VR玩家提供了一种新的选择。

WiGig技术在60GHz频段上运行,传输数据的速度很快,足以将VR图像由PC端传送到VR头显的显示器上。这与因特尔之前的Project Alloy背道而驰,他们曾想要将PC处理过程置于VR一体机当中。

英特尔VR卓越中心总监Kim Pallister说,“我们研发Alloy旨在表明,‘嘿,我们拥有着强大的传感技术和高性能PC技术。让我们看看一台设备可容纳的极限在哪里。’我们现在意识到着这不一定是最佳的形式,也学到了很多。我们认为,由内向外的追踪和3D深度感测绝对适用于许多VR领域。”

但是Pallister表示,英特尔认识到最佳的处理方式并不在头显当中。对Project Alloy感兴趣的合作伙伴不多,所以它今年不会按预期时间上市。Krzanich说:英特尔公司对WiGig技术有了更大的信心,并确定“获得高性能PC体验的最佳方式就是与插在墙上的高性能PC进行无线连接。”

也就是说,一台通过WiGig无线网连接到VR头显的桌面PC所提供的体验要强过一体式VR头显。因为VR一体式头显存在电池续航能力和尺寸的限制,所以它的处理能力将远远低于PC。

但这并不是一个普遍的结论。高通仍然赞成将处理器放在头显当中,使VR头显成为一个独立的设备。去年十月份,Facebook展示了一款名为Santa Cruz的设备。七月,HTC在中国市场推出了一体式的VR头显,并表示正在与Google合作,为其Daydream技术制造VR一体机。高通为一体式头显提供了Snapdragon 835处理器。但谁也没有详细说明无线一体式VR头显的技术原理。

“这些东西会有一个发展空间的,”Pallister说。“我认为,想要让人们因为VR体验去购买一体机的话,我们还有很长的路要走。在其他领域,无论是智能手机还是PC,用户都可以使用这个平台做很多事,去证实高端PC的成本是值得的。”

Pallister补充说:“我们现在的赌注是,无论在PC还是智能手机端,他们都在通用计算平台上的拥有最多资源。”

英特尔在演示中使用的是HTC Vive头显。它无需数据线,而是连接到了一个相当大的冰球状设备上,该设备置于用户的头顶。这只是一个原型,显然还没有准备好投入生产。但未来版本可能会更小更轻。设备也可能夹在皮带上或放在口袋中。

WiGig是以802.11ad标准为基础的,采用了60 GHz频段,该频段较为宽松,可以提供只有7毫秒的延迟(或交互延迟)。WiGig的一个优势是它更快,并且比通过Wi-Fi传输的典型无线网络受到的干扰少。

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