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yuwu发布
2023-06-19 14:30:39

低成本渲染提速!掌握这6点,不换电脑也能迅速提升渲染速度

之前一期给大家分享过影响渲染速度的三个“大坑”:

渲染干货 | 渲染速度太慢?很有可能你是踩了这些坑

本期再来谈谈如何在不换电脑配置的情况下,以更低的成本提升你的渲染速度,毕竟换点新硬件也得问问自己的钱包允不允许啊!

这里给大家分享6个技巧,每一个都是纯干货!有做效果图渲染或动画渲染的小伙伴赶紧收藏学起来~

1. 整理场景

之前我们说过,场景当中的模型、材质、灯光的复杂度会直接影响我们的渲染速度,所以我们可以通过精简模型、修改贴图、删减灯光,来降低渲染的计算量:

精简模型

我们在制作模型时,不仅要限制模型的个数,而且要简化模型的面数,尤其是网上下载的高精度模型更需要优化。

此外,记得检查是否有多余的多边形、重复面、相机视图不可见的模型和材质编辑器中用不到的材质,找出并删除它们。

有时候由于设计上的需要,我们无法避免复杂模型的出现。这个时候只能通过合理调整摄影机拍摄的角度,来使这类物体尽可能少地出现在摄影机的拍摄视野里。

修改贴图

我们需检查所有调用模型的材质,减少反射光泽度、折射光泽度和阴影细分,降低使用阴影贴图。同时压缩贴图的尺寸大小,除一些特写镜头外,中远景都可以使用1K以内的贴图。

删减灯光

删减场景中不必要的灯光或使用“灯光列表”来禁用灯光,合理设置光源和光照效果。

2. 升级版本

尽量选择较高版本的软件和渲染器,每一版本的更新都会优化性能,这也将提高我们的渲染速度。

3.优化系统

优化操作系统和渲染软件的设置。首先,关闭不必要的后台进程,以提供更多的计算资源给渲染任务。其次,如果对渲染分辨率要求不高,请考虑将其调整到较低的标准分辨率,最低480p。

4.提前测试

在给场景赋予材质前可以用全局覆盖材质来测试模型是否有问题,也方便观测场景的材质和可能需要的渲染时间。记得在渲染测试时,使用预设参数,速度会更快。

5.后期帮助

可以考虑利用render elements做各种通道输出,之后做后期合成以减轻渲染负担。

6.交给云渲染

当然,我们也可以将整个渲染过程,交由第三方云服务平台进行。毕竟,渲染算法和优化技术对提升渲染速度至关重要。

蓝海创意云渲染利用分块渲染和分布式渲染技术,将渲染任务分配给多个线程或多台计算机进行并行处理,可满足用户大批量的紧急渲染需求。更重要的是,创意云收费透明、价格优惠,10分钟内还免费渲染!

以上就是“低成本渲染提速”的6个技巧,可以更高效地提升我们的出图速度!

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