8月20日,《黑神话:悟空》在杭州举办了首个线下试玩会,试玩人数千名,直播观看人数高达2000万人次。
时隔一年,大圣归来,瞬间点燃了“天命人”的热情,看看这满屏弹幕,氛围相当炸裂!
《黑神话:悟空》被誉为“国产标杆3A大作”,但也有不少玩家表示,此次更新的画面似乎相比去年改动了不少,画质也有所缩减,那《黑神话:悟空》此次质量到底如何呢?一起看下去吧!
争议一:悟空官网造型改变
争议之一就是官方网站主视觉图中的悟空形象发生了变化。猴哥造型修改后看起来更加瘦削,表情也愈加严肃,甚至还戴上了一副“黑眼圈”,就连脖子上的绳子也糊了。
部分玩家认为这可能是由于虚幻5引擎实时渲染的景深效果所导致的。此外,还有可能是因为LOD没有加载完成,导致贴图从之前的2K分辨率降低到了128分辨率。
总之,整体效果看起来似乎不如以前的霸气,但毕竟渲染图和实机上会有一些差别,还是可以接受的。
争议二:场景改动,画质被砍
从此次线下试玩会的演示可以看出,和之前的画面相比,整个场景变得有些雾蒙蒙的,场景模型摆放也略有变化,部分玩家表示有些失望。不过也有玩家表示,游戏必须考虑到中低配玩家,所以肯定会存在画质缩水,估计优化打磨一年后,画质会好一些。
当然,也有一些玩家认为是加入了“体积雾”的效果,制造“丁达尔效应”,大家有什么看法呢?
总之,小编认为虽然《黑神话:悟空》还达不到《黑客帝国觉醒》、《地平线零之曙光》等 T0级画质游戏,但在材质、贴图、毛发、人物建模、场景复杂度等部分,精细程度基本可以跻身游戏届的第一梯队。而且光是试玩版就有四个完全不同的国风惊艳场景,展现了游戏主创团队的优秀审美和美术功底。
更重要的是,它把中国传统文化和现代游戏设计进行了深刻融合,不仅提高了中国游戏的独特性,而且打开了国际游戏市场,让中国游戏走出世界,格局可见一斑。
《黑神话:悟空》作为首批使用虚幻5引擎的游戏制作团队,展现了虚幻5引擎堪比电影大片的3D渲染效果,虚幻引擎在影视行业的应用也越来越广泛:
对于渲染技术的更迭,蓝海创意云总是以最快的反应去拥抱变化:我们利用海量高配置GPU渲染资源,为虚幻引擎用户提供影视动画云渲染服务。
用户只需要将本地任务一键提交到云端服务器,云端计算机集群完成渲染后,就会自动回传至本地,极大地提高了渲染效率。感兴趣的可以来试一试哦!