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xyan发布
2021-10-29 13:17:28

苹果加入Blender发展基金将会给我们带来哪些影响?

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据Blender官网消息,苹果公司成为了Blender发展基金的赞助会员,支持Blender持续的核心开发。

////什么是Blender开发基金?

Blender开发基金会是一个为持续开发Blender而成立的非赢利性组织。该组织接受来自世界各行各业的捐款,以支持Blender网站上的贡献者,并为包括专业人士和企业在内所有使用者提供免费和开放的服务,这些服务包括错误修复、代码审查、技术文档和实时在线的真人客服。

开发基金也为在世界范围内获得广泛认同的的通用Blender开发项目的参与者提供现金支持和补贴。(PS:据悉斑斓中国社区的LANPR,已经获得官方三个月的开发合同。)

Blender 基金会的使命是将最好的3D CG 技术作为免费/开源软件交到艺术家手中

回到这次的事情。这次Apple除了向开发基金捐款外,还向Blender总部和开发社区提供工程专业知识和额外资源,以帮持Blender艺术家和开发人员。 

据悉,苹果此次最高级别“赞助人”的会员费每年在12万欧元(约合89.8 万元人民币)以上。而在苹果之前已有Facebook、Amazon Web Service、Unity、AMD、NVIDIA 和 Epic Mega Grants 等公司成为了Blender开发基金的赞助人,与这些科技巨头相比,苹果的加入已不算早。

《Blender Foundation Annual Report 2020》

////Apple加入Blender发展基金将会带来哪些影响?

1.Blender对苹果生态的更全面和深入的支持

Blender CEO 在推特上表示MacOS将重新成为全面支持Blender的平台,Blender官网上已经迅速出现“Cycles Metal device”的开发计划。这份计划是针对Blender3.0的,也就是说要不了多久Blender就将支持Metal GPU。

2.Apple将加强与 Blender 的关系,提升Metal用户数量

苹果虽然经常开发自己的标准和工具,但似乎苹果参与该基金的目的是加强与Blender 的关系,因为 Blender的用户数量一直在上升,但 Metal生态并没有想象中的那么好。

之前Blender并没有基于Metal渲染器的计划,这时候苹果捐钱并协助Blender开发基于Metal的渲染器,目的就是为了让Metal生态向健康的方向走,就像大家要推一个尚未成熟的硬件生态,软件厂商尚未跟进的时候厂商就只能自己动手适配。苹果加入Blender发展基金,对业界发展而言多一份力量总是多多益善的。

3.Blender的开发蓝图会获得有力支持

苹果加入Blender显而易见的好处是,越来越多的企业能够支持Blender未来的开发蓝图,让软件能继续开发,继续走下去。苹果宣称开发基于Metal的渲染器,所以Blender简直再合适不过了。实际上其他商用三维软件几乎都是面向特定领域用户的,商用代码研发成果,如果不是开源的,完全不可能适用于科研项目,一直以来也只有Blender最合适。

4.关于苹果与Blender融合的各种猜想

推特上很多网友对于这一事件的反应除了很高兴能在Mac上使用Blender之外,还对未来能在iPad上使用Blender提出了希冀。

有人说一旦iPad上有了Blender,借助Apple Pencil的强大功能,这个移动版的Blender将成为设计师移动办公的神器。即便渲染器会暂时不支持,但雕刻建模会极其实用,并将战胜现在iPad平台上的所有雕刻工具。

每件事情都有正反两面,除了对Apple加入Blender的赞美声,还有人表示了对这件事情后续影响的担忧,Apple加入Blender发展基金会之后,Blender还会一直免费吗

有网友曾留言:“Blender的mac化,极有可能会滞慢Blender在Windows系统中迭代更新的速度。免费开源的Blender确实是快大蛋糕,越来越多的投资方都想切一刀,公益捐助是一回事,成为会员又是另一回事了,我相信无利不起早,你免费用的东西总有一天会在其他方面付出成本的……”

还有一些网友在担心Blender如何融入工作流:“想在iPad上玩Blender,不得不说这个想法很有创意,但是我不看好。blender高效的操作依赖于大量的快捷键,使用消费向设备去使用制作向软件,这不是买椟还珠吗?Blender现在要解决的问题是如何融入工作流的问题,据我所知,有一些文件格式,Blender支持得并不好。今天我们为Blender的免费而欢呼,但是一旦它拖累了我们工作流的进程,我们也只能忍痛割爱了。”

但无论如何,Apple加入 Blender对于整体行业来说是一件好事,“这是向前迈出的一大步,”Blender创始人兼董事长托恩·鲁森达尔说,“这是该行业越来越接受开源软件的一个最佳例子。”

作为一个全开源的软件,

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