近年来,随着3D设计行业的不断发展,可供设计师使用的软件也越来越多。设计师们在选择合适的3D软件时感到难以抉择。在3D建模和动画制作领域,Blender和Cinema 4D (简称C4D)都是备受赞誉的软件。那么,到底哪个软件更适合你的情况呢?本文将从多个角度对这两个软件进行分析,帮助新手设计师更好地做出选择。
1.软件功能
C4D:C4D是大型主流三维商业软件,在建模、动画、渲染和模拟等方面功能强大,尤其是在运动图形动画方面表现优异。
Blender:Blender提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。其中最突出的是它的二维画笔功能,可以很好的把二维和三维结合,降低二维动画的工作量。
2.上手难度
C4D:C4D的界面更整洁,学习成本更低。初学者不用背快捷键,只用鼠标操作就可以实现所有功能。
Blender:Blender的界面相较于C4D稍显复杂,并更加注重快捷键的使用,因此对于新手而言,需要更多时间来熟悉和掌握。
3.行业领域
C4D:C4D广泛应用于产品动画、广告设计、影视包装等领域。
Blender:Blender适用于游戏开发、角色动画制作、建筑可视化等领域。
4.就业环境
C4D:C4D的就业选择很多,不论是电商产品还是广告视频等行业,C4D更加适合公司或团队合作使用。
Blender:Blender在国内目前用的相对少一些,比较适合独立设计师或小规模工作室。
5.价格情况
C4D:Cinema 4D是要购买正版软件的,尤其一些高级功能和插件会相对昂贵。
Blender:Blender则是完全开源免费的,可以自由使用。
6.插件资源
C4D:C4D插件和资源库专业而全面,但有些插件可能需要额外购买。
Blender:Blender有庞大的开源社区,提供许多免费插件、教程和资源。用户还能够自由地定制和开发自己的插件和扩展。
7.渲染方式
C4D:C4D支持Redshift、Octane、V-Ray等渲染器。尤其是Octane跟C4D非常匹配,其独特的光照计算模式可以渲染出非常高级的效果。但Octane渲染器对显卡要求比较高,因此渲染需要比较好的电脑配置。
Blender:Blender有Eevee和Cycles这两个渲染器。Eevee是实时渲染引擎,而Cycles是基于物理的渲染引擎,允许在 GPU 或CPU 上渲染,这对硬件设备有限的设计师是比较友好的,只不过渲染速度慢一些。
总之,C4D适合那些拥有一定预算且希望快速上手的新手设计师,而Blender则适合那些注重成本控制和对学习有较高耐心的设计师。但无论选择C4D或Blender,你都需要一台配置强大的电脑展开渲染工作。
当然,遇到渲染速度慢的情况,也可以把渲染任务交给云渲染平台。创意云支持C4D、Blender等市面主流软件以及Octane、V-Ray等常用渲染器,提供稳定高效的云渲染结果。